- May 25 Sun 2008 00:09
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夜の待つこと (第三部分翻譯)
- May 24 Sat 2008 00:12
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夜の待つこと (第二部分翻譯)
- May 23 Fri 2008 01:54
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夜の待つこと (第一部分翻譯)
- Apr 28 Mon 2008 06:23
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Dawn Landes - Bodyguard
- Apr 08 Tue 2008 03:30
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設計界誓抗「無償競稿」

感謝老陳分享,希望有更多人看到~
| 設計界誓抗「無償競稿」 文︰Nathan | 26 Feb 2008 |
「無償競稿」究竟是甚麼?得從設計師接洽工作的流程談起。一般來說,當出資人 ( 公司/企業等 ) 在投產一款商品前,其一步驟是考慮產品的設計,並選擇合適的專才負責箇中細節。企業揀取人選時,可以依據設計師的履歷、過去的設計作品、曾處理項目、所屬公司規模、獲獎多寡,以至名氣,來作出考慮。
- Apr 04 Fri 2008 23:40
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M+regeneration+M
- Mar 25 Tue 2008 20:48
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昼と夜の詠唱 (第三部分翻譯)

ARIA (晝與夜的詠嘆調)
平衡已被破壞
當時那微弱曖昧不明的暗流或許也種下了日後的因果
說著不重要的話語
掩飾本心只有在不察覺的情況下,才能發現真正的心意但那也只是褪色回憶的一環
所有事物都覆上名為時間的痕跡
看上去像是意味不明的遊戲
玩鬧之下有多少真實
誰又會是最後的贏家?已無法回頭,直到所有人都步入僵局
在沉睡的瞬間,意念動搖
如果不想要,就全部拋下吧...
帶著你最重視的東西…跟我走吧- Mar 24 Mon 2008 21:57
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昼と夜の詠唱 (第二部分翻譯)

ARIA (晝與夜的詠嘆調)
或許,在還只是少年時便背負了必須糾纏一輩子的事物
那是還能保有純真笑容的歲月 ---------------------------------薩昂
身為爵位的繼承者,大多時後只是帶著內斂的笑容 ---------------------------------穆恩
- Mar 23 Sun 2008 20:29
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昼と夜の詠唱 (第一部分翻譯)
- Mar 14 Fri 2008 03:52
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大不妙!更新不完也畫不完啦~(孟克吶喊)
所謂遙不可及的作品集
原本以為可以放的作品都放的差不多了,
結果隨便翻了翻突然發現......忘記放多媒體的東西啦!!!!!!(囧rz)
不過這麼多還沒做完就被腰斬的開頭動畫還是進站畫面還是恐怖到有點噁心的電玩...
到底是要我放到哪裡去啦啦啦~
原本以為可以放的作品都放的差不多了,
結果隨便翻了翻突然發現......忘記放多媒體的東西啦!!!!!!(囧rz)
不過這麼多還沒做完就被腰斬的開頭動畫還是進站畫面還是恐怖到有點噁心的電玩...
到底是要我放到哪裡去啦啦啦~
- Mar 10 Mon 2008 21:02
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Inamorata







